魔兽争霸3:各种族弱点数据解析 为何不死族依赖邪恶光环?

  暗夜精灵整体能力较为均衡,种族空缺的要为类似于女妖“占据”那样直接控制对手单位的技能,复活单位短时间提升部队战斗力的能力以及类似于“变形术”,“妖术”等硬控。总体战术比较丰富,但是正面战场能力堪忧。最为主要的,角鹰骑士与雄鹿的科技并不互通,常常只能一条战术走到底,看似丰富的战术变通起来非常费劲。

  人族是四大种族中能力最为全面的种族了,无论是各种控制,无敌,群体传送,还是生命值,法力值恢复途径全都具备,甚至还有魔法破坏者可以用“控制魔法”对对方单位进行短暂的控制。当前版本的平衡性补丁,人族收益很大,其强度愈发凸显,近段时间WCG联赛中兽王fly,lyn均被人族打败并不是没有道理。

  除去英雄的传送卷轴,不死族没有可以让单位进行传送的手段,再加之本身缺乏攻城单位,无论对手是鱼死网破进行换家,还是龟缩防御,小部队进行骚扰,都对UD的行动有着非常大的影响。缺乏瞬间支援能力,意味着UD大部队的机动性一定要高,这也就是游戏前中期,UD玩家万年首发死亡骑士并且基本舍弃绞肉车的缘故。